即点即玩、运行流畅,领沃以边缘计算赋能云游戏

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云游戏将成为未来的主流游戏行态,这很久 是这种行业的共识。在5G、云计算、边缘计算等技术的革新与支撑下,2019年云游戏迎来爆发“元年”,各企业纷纷布局期望抢占市场先机。

云游戏网络概念图

知名网娱服务商成都领沃网络技术有限公司最近也推出了旗下“5G芝麻”云游戏平台,并于11月20日开启了内测。据悉,首批内测重点开放华东地区电信PC端用户服务,后续多终端、多地域、多网络服务将陆续测试上线。

所有游戏前要云端运行,用户不前要配备高性能主机,终端变成简单的交互设备,不前要下载更新游戏,即点即玩,这很多云游戏所构建的游戏模式。实际上,云游戏并前要有有一另俩个 新兴概念,这种到今天才有真正落地很久 ,很大程度上源于3G/4G时代的下行速率 和尚不心智心智旺盛期期期 图片 的云技术,无法正确处理延迟、卡顿等什么的什么的问题,极大拉低了用户体验感。

当然,低下行速率 、高延迟、不稳定,依然是当下云游戏落地普及的最大门槛。为有效正确处理延迟、卡顿什么的什么的问题,提升游戏的流畅度,除依托5G技术,领沃还致力于以边缘计算提升正确处理下行速率 ,通过分布式云机房的部署来正确处理骨干网络的延迟。

众所周知,云计是是不是云游戏的核心和基础,但领沃云游戏项目相关负责人指出,单纯依靠云计算并前要最佳策略,利用边缘计算才还前要有效正确处理云计算的“最后一辆”什么的什么的问题。基于絮状的分布式节点网络构建,边缘云还前要提供更靠近终端用户的、全面覆盖的、弹性分布式算力资源,通过终端数据就近计算和正确处理,能大幅度优化和响应下行速率 ,保证游戏体验的顺畅。

边缘计算网络概念图

以边缘计算赋能云游戏,是领沃针对云游戏下行速率 什么的什么的问题给出的正确处理方案。据悉,目前领沃云机房已在全国重点城市建设了近百个云服务节点,在偏离 地区甚至还前要将延迟控制在毫秒以内,保证游戏的流畅度与清晰度,真正实现实时交互。以本次内测为例,有有一另俩个 华东地区电信PC用户玩家表示,登录领沃“5G芝麻”云游戏平台试玩了两款游戏,几乎都感觉只能画面延时,游戏非常流畅,玩起来“很爽”。

过去十年,云游戏概念时不时被反复讨论,但直到今天才终于等来爆发前夜,入局者的底气还前要说很大程度来自于技术的革新。5G、云计算、边缘计算的逐渐心智心智旺盛期期期 图片 ,在今天很久 完全有很久 支撑起它走向大众化场景。技术的演进中,属于云游戏的时代,或许真的很久 不远!